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重生1985之王牌游戏制作人第1285章 绝境中的EPIC

虽然不是3D但凭借游戏超自由的玩法尤其凭借恶龙旗下工作室的名头《侠盗猎车手》还是收获了大量PC玩家和部分媒体的关注。

即使比起《生化危机2》首日破百万、首周破300万的销量《侠盗猎车手》首周突破20万的销量只是对方的一个零头完全不值一提。

但DMA Design公司的负责人大卫·琼斯看着自己耗时近两年制作的《侠盗猎车手》如此受欢迎还是激动极了。

作为一个小型游戏商这个成绩足以让公司狠狠赚上一笔。

尤其看着刘川亲自发给自己的恭喜邮件鼓励自己继续制作下去并且尝试把游戏移植到GP主机平台更是让大卫·琼斯受宠若惊。

在被恶龙入股后恶龙就一直处于放养状态并没有刻意要求DMA公司做什么。

没想到刘川这个全球知名制作人竟然还记得自己这个小工作室竟然亲自给自己发来了邮件问候并且邀请自己为GP主机移植游戏! 这简直就像是在做梦。

大卫·琼斯不由压制着激动的心情亲自激动的给刘川回复起了邮件: 亲爱的刘感谢你的鼓励今后我们会更加努力制作好每一个游戏不辜负您的期待同时我也非常期待能在GP主机平台上发售《侠盗猎车手》我们会尽快开启游戏制作计划如有机会希望能得到您的指点... 霓虹国。

刘川看着大卫·琼斯的回复邮件不由笑了笑。

指点吗? 还不是时候呀! 虽然自己有能力帮着DMA成长一番甚至提前做出3D坂本的《侠盗猎车手》但刘川却不想这样做。

GP主机性能相比前世的PS2主机还是要差上许多。

对于制作一个半成品的《侠盗猎车手》刘川可并没有兴趣。

要做就做最好! 《侠盗猎车手》最佳的崛起机会还是要等几年后3D技术更加普及时而最佳的游戏平台也不是GP或GP pro主机而是GP2代主机。

想到这里刘川的思绪不由又飘到了漂亮国:不知道马克塞尔尼怎么样了? 已经是97年末了世嘉的DC主机应该快要登场了不知道自家的GP2代主机研发进程如何了。

对于这台主机刘川可是有很多想法除了对性能的要求比如考虑要不要增加一块硬盘用来临时安装游戏? 光盘的读盘速度实在太难受了如果像前世XBOX一样增加一块小硬盘游戏体验也许会更好一些。

当然一切都要从成本考虑一切都要尊重马克塞尔尼这个实际开发掌舵人的意见。

毕竟有硬盘的XBOX也没有卖过没有硬盘的PS2。

并不是性能越好的产品卖的就越好否则任天堂的NGC也不会卖的那个鸟样子差点让任天堂破产了。

北美枫叶国。

正坐在出租车上的马克塞尔尼不由连续打了几个喷嚏他此时可并有在漂亮国恶龙分部主持GP2代主机的开发工作而是来到了寒冷的枫叶国。

而他这次来到枫叶国的目标就是Epic MegaGames这家小公司。

自从春天时ID公司分裂ID初创员工杰伊·威尔伯离开ID加入Epic MegaGames公司后马克塞尔尼就特别关注起了这个小公司。

这个不起眼的小公司虽然目前没有什么拿得出手的游戏但野心可不小呢。

经过一番调查马克塞尔尼发现他们竟然在尝试打造一个属于自己的引擎。

这不由让马克塞尔尼刮目相看。

即使是大型游戏公司除了恶龙拥有火龙引擎其余公司可都没有这样的想法。

很多公司都是喜欢从头制作游戏除了一些续作几乎每个游戏都是一个新的‘引擎’。

虽然这样的设计可以保持游戏的品质和运行效率但绝对是巨大的资源浪费。

没想到Epic这个小公司竟然也有如此先见之明打起了游戏引擎的主意。

并且Epic也不是说说他们的技术确实很厉害。

虽然游戏引擎还没有达到商业级的水平但也已经吸引了一些游戏开发商的注意希望得到Epic的使用授权。

这不由让马克塞尔尼更加感兴趣了。

虽然恶龙已经有了火龙引擎但马克塞尔尼并不介意多为GP2主机多增加一些筹码。

只不过因为一直忙着开发GP2代主机和负责GP主机在欧美的销售马克塞尔尼并没有亲自来到枫叶国。

而就在2天前已经加入Epic的杰伊·威尔伯突然联系了自己希望恶龙能出手投资Epic。

马克塞尔尼知道自己的机会来了比起自己主动去收购这样的邀请显然更容易成功。

于是马克塞尔尼立刻放下手中的工作来到了枫叶国。

很快马克塞尔尼就到达了目的地一栋有些年代的办公楼。

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