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大时代之2010第86章 跳一跳与神庙逃亡

“周总请说。

”张易东也丝毫没有异议一般的公司挖他们基本上都是已经有了大概的项目正常情况下想开发自己的游戏也要等到位置站稳了之后再说。

周宇杰取出几张文件说道:“这第一款游戏叫做【跳一跳】具体的游戏规则其实很简单这份文件中有着一些图片以及内容介绍你先看看。

” 张易东接过文件仔细的看了起来这是一款很简单的小游戏屏幕上不同位置有着各种跳板上面的小人需要蓄力就可以跳到对面但每次的距离不一样而小人跳起来的距离则是通过摁屏幕进行蓄力来决定至于蓄力的时间并没有什么详细的数据提供只是凭借着感觉经验足够了就能跳到想要跳到的位置。

周宇杰喝了一口茶问道:“怎么样?” “这种小游戏并不复杂相比来说更重要的反而是外观及美术设计。

”张易东指了指文件上的图片直观的评价道:“画这个图的人美术功底不错。

” “这是我的一个同学画的很有美术天赋目前也在公司内部兼职我准备将他安排到游戏部门你觉得怎么样?”周宇杰笑着问道。

这段时间【水军】的事情已经交给了两名专业的水军来负责602宿舍的人除了魏子豪其他四人在业余时间都来到了头条进行实习不过朱从奎等人没什么特殊能力只能跟在一些老技术员后面学经验但王杰不一样他的美术天赋非常厉害周宇杰有一些后世游戏或者软件界面的想法都可以通过他的笔来画出来。

“没问题我带过来的团队正好缺美术方面的人才。

”张易东呵呵笑道。

周宇杰说:“这款游戏其实很简单不过在开发的时候我要加一个复活信号当用户的号死亡后如果接到这个信号就可以在原位置复活然后重新游戏。

” “付费复活吗?”张易东问道游戏拥有复活信号一般情况下都是要求用户付费然后重新开始游戏但这一招单机游戏的一个赚钱套路只不过大部分这么玩的游戏都没有达到预估的效果想让国内的网民为了单机游戏付钱那是真的很难。

“付费复活就算行得通也赚不了多少钱这种小游戏不免费的话根本就不可能有人玩。

”周宇杰笑着说道:“你先不用管后面怎么运营先把游戏开发出来吧。

” “没问题这种游戏我的团队七天就能开发出来。

”张易东做出了军令状。

“好那下面说另外一款游戏这款游戏我打算走国外苹果的APP市场重要性就不用我怕多说了。

”周宇杰笑着问道:“你知道跑酷吗?” “跑酷?听说过一种极限运动。

”张易东点头说道。

“嗯我们的游戏其实就和跑酷很类似。

”周宇杰说道:“现实中的跑酷是很危险的而且大部分人根本就没这个体力去做这件事但是在虚拟时间一切皆有可能极品飞车之所以这么火说明刺激性的运动游戏在市场上的需求仍然很高。

” “而极品飞车属于PC时代的游戏还对电脑的配置要求特别高正版的费用也不便宜而现在已经属于移动时代目前手机市场上的主流游戏都是【愤怒的小鸟】【植物大战僵尸】这种休闲游戏。

跑车类的游戏也有但可玩性不强手机屏幕还是没有能够解决流畅的控制汽车的最近操作方案所以我觉得将汽车去掉直接换成人会有更好的效果。

” “换成人倒不是问题只不过场景的设置、人物技能的设计、在手机上如何操控都需要长时间的设计及市场调研这恐怕需要不少的资金和时间。

”张易东委婉的说道。

作为游戏界的老司姬一听到周宇杰对这款游戏的介绍就知道这绝对是一款烧钱十分厉害的游戏游戏本身的功能设计不难难的是对地图的设计地图的难度控制。

而更重要的是手机游戏的行业最大的问题就是没有鼠标和键盘的情况下怎么在一个屏幕上以最简单、最容易让人接受的方式去让玩家操控人物这一点做不好游戏哪怕设计的天花乱坠也一定会扑街到底。

目前市场上流行的僵尸小鸟其红火的主要原因之一就是简单方便的操控。

“场景方面不用担心我早就布置好了。

”周宇杰又取出了一份文件比起之前的跳一跳这一份文件要厚的多其中第一页就是四个大字:【神庙逃亡】。

“原来游戏的名字都已经想好了。

”张易东心中暗道。

周宇杰翻开第二页说:“这款游戏只是借用跑酷的速度而场景方面并不是与现实中的跑酷一样那样设计的话设计太多的房子、墙或者其他障碍物而且还需要设计三维方向这样的话不但开发的成本高对用户的手机要求也会非常高。

你看这个城墙就是我们的跑道游戏人物的背后有一个怪物跟在后面逼迫着他往前跑而障碍物有很多可以是一个坑或者半个坑也可以是一个火环他需要从下面钻过去也有一些类似小障碍物会让他的速度降低一点但容易被后面的怪物所伤。

目前这只是我的设计具体的游戏还得等研发出来后再做调整。

” 神庙逃亡这款游戏周宇杰曾经玩过很久但这也是十几年前的经历目前的他也只能大概的说出这些规则而其他方面的建议可能只有等到游戏出来后他才能提出新的想法。

“听起来很不错那目前有没有什么方案来控制人物的方向或者速度?”张易东问道按照他的经验将游戏的内容都已经创造出来了那如何控制人物应该是在设计之前就应该定型。

周宇杰说道:“我打算用手机的重力感应来控制游戏人物在运动时的位置而如果需要变向、跳起来或者蹲下去那只需要用手在游戏界面上按照方向划一下就行。

” “好方法。

”张易东眼神一亮说道:“如果这样的话用户的操作将会非常简单只要我们控制好游戏的节奏那必然是一款好的游戏。

” “别开心的那么早。

”周宇杰摇头说道:“这游戏的节奏其实最难掌握还有画面、音效都很重要按照我说的这款游戏你觉得需要多长时间能开发出来?” 喜欢大时代之2010请大家收藏:()大时代之201020小说网更新速度全网最快。

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